Electrofun: let's party
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Electrofun: let's party

14,50 €
Sin impuestos

Monta tu lámpara disco y enciende la diversión científicaCon Electrofun: Let’s Party, niños y niñas a partir de 8 años podrán construir su propia lámpara con luces disco mientras descubren cómo funciona la electricidad. Una forma brillante de iniciarse en la electrónica y experimentar con circuitos reales… ¡jugando!

Edad de 8 a 14 años

Variants

 

Un juego eléctrico para crear una lámpara de fiesta mientras aprenden ciencia sin darse cuenta

Electrofun: Let’s Party de Miniland es un kit de experimentación que permite a los más pequeños montar una auténtica lámpara disco y aprender los fundamentos de la electricidad. Ideal como primer contacto con la electrónica, estimula la creatividad, la lógica y la curiosidad científica a través de un proyecto que brilla de verdad.

Construye una lámpara disco que funciona de verdad

El juego permite montar paso a paso un sistema de iluminación con efecto fiesta, lo que convierte el aprendizaje en una experiencia divertida y motivadora.

Introducción a la electrónica básica desde la práctica

Los niños y niñas aprenden a conectar un circuito, comprender el flujo de la corriente y reconocer los componentes eléctricos esenciales, todo mientras construyen su propia creación.

Fomenta la autonomía y el pensamiento lógico

El montaje del circuito paso a paso potencia habilidades como la secuenciación, la resolución de problemas y la comprensión técnica de forma accesible.

Diseñado para estimular la curiosidad científica

Al ver cómo la luz se enciende por su propia acción, los niños experimentan el poder de la causa-efecto y se motivan a seguir explorando el mundo de la ciencia.

Piezas grandes, seguras y fáciles de manipular

Todo el kit estáadaptado para manos pequeñas, permitiendo un manejo cómodo y seguro a partir de los 8 años.

Despierta el interés por la ciencia y la tecnología STEAM

Este juego combina música, electrónica y creatividad, siendo una puerta de entrada perfecta al pensamiento científico y al aprendizaje activo mediante la experimentación.

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