El misterio de la galleta: Resuelve las pistas, completa las actividades y descubre quién se ha comido la galleta
El misterio de la galleta: Resuelve las pistas, completa las actividades y descubre quién se ha comido la galleta
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El misterio de la galleta: Resuelve las pistas, completa las actividades y descubre quién se ha comido la galleta
El misterio de la galleta: Resuelve las pistas, completa las actividades y descubre quién se ha comido la galleta

El misterio de la galleta: Resuelve las pistas, completa las actividades y descubre quién se ha comido la galleta

15,00 €
Sin impuestos

Alguien se ha comido la galleta y cada uno tiene su sospechoso. Para salir de dudas hay que hacer lo que hacen los detectives: mirar las pistas.

27 casos de detective para niños de 4 a 6 años. Cada caso ocupa dos páginas: a la izquierda, las pistas de cada animal; a la derecha, el tablero de la casa. El niño escribe la inicial de cada animal en su lugar, uno en cada fila y uno en cada columna, como en un sudoku de detectives, hasta que solo queda un culpable posible.

Para jugar antes de saber leer. Las pistas son dibujos, así que se puede empezar con un adulto al lado y seguir solo en cuanto se entienden las reglas.

27 casos en cinco niveles: de pistas directas a pistas negativas y desordenadas, y de cuadrículas de 3 x 3 a 4 x 4.

Instrucciones visuales para aprender a jugar el primer día.

Actividades entre caso y caso, y todas las soluciones al final.

Una insignia para colorear y recortar al terminar cada nivel, y un diploma de detective.

72 páginas a todo color en tamaño grande 

Variants

 

¡Ha sido el perro!» «¡Que no, que ha sido el gato!» Alguien se ha comido la galleta y cada uno tiene su sospechoso. Para salir de dudas hay que hacer lo que hacen los detectives: mirar las pistas.

27 casos de detective para niños de 4 a 6 años, a todo color y con pistas en dibujos. Cada caso ocupa dos páginas: a la izquierda, las pistas de cada animal; a la derecha, el tablero de la casa. El niño escribe la inicial de cada animal en su lugar, uno en cada fila y uno en cada columna, como en un sudoku de detectives, hasta que solo queda un culpable posible.

Para jugar antes de saber leer. Las pistas son dibujos, así que se puede empezar con un adulto al lado y seguir solo en cuanto se entienden las reglas.

27 casos en cinco niveles: de pistas directas a pistas negativas y desordenadas, y de cuadrículas de 3 x 3 a 4 x 4.

Instrucciones visuales para aprender a jugar el primer día.

Actividades entre caso y caso, y todas las soluciones al final.

Una insignia para colorear y recortar al terminar cada nivel, y un diploma de detective.

72 páginas a todo color en tamaño grande (21,6 x 27,9 cm).

Un regalo sin pantallas para tardes de lluvia, viajes y esperas, en casa o en el aula.

9798172845543
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