Juego educativo Fuzzyfish DJECO
-¿Listo para una partida de pesca? El niño lanza la caña al agua sin ver lo que se esconde debajo. Cuando captura un objeto, lo trae hacia el hueco para sacarlo. Pero ¡cuidado! Hay buenas y malas capturas.
-Juego de pesca magnético que se juega directamente en la caja.
-Sorpresa: el niño descubre lo que ha capturado cuando lleva su captura al centro.
Contenido: 12 piezas (madera y metal), 1 caña de pescar (madera, plástico, imán), 1 tapa con agujero (plástico y madera).
Edad: A partir de 2 años.
-¿Listo para una partida de pesca? El niño lanza la caña al agua sin ver lo que se esconde debajo. Cuando captura un objeto, lo trae hacia el hueco para sacarlo. Pero ¡cuidado! Hay buenas y malas capturas.
-Juego de pesca magnético que se juega directamente en la caja.
-Sorpresa: el niño descubre lo que ha capturado cuando lleva su captura al centro.
Contenido: 12 piezas (madera y metal), 1 caña de pescar (madera, plástico, imán), 1 tapa con agujero (plástico y madera).
Edad: A partir de 2 años.
Chatea por WhatsApp